AUTO CAD 2D初階5之01出圖圖紙規格介紹

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  • Опубликовано: 14 апр 2025
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Комментарии • 18

  • @cheriseflink8281
    @cheriseflink8281 2 года назад +1

    琼斯老师你好,我是大陆的,你的忠实粉丝,期待您的回复

    • @jones2d3d
      @jones2d3d  2 года назад +1

      Hi~謝謝支持與鼓勵喔。

    • @cheriseflink8281
      @cheriseflink8281 2 года назад +1

      @@jones2d3d 😁太激动了,您做的教程太棒了,我已经学到了初阶5,受益匪浅,感谢您

    • @cheriseflink8281
      @cheriseflink8281 2 года назад +1

      @@jones2d3d 琼斯老师您好,请问您的电脑是什么,我想买同款

    • @jones2d3d
      @jones2d3d  2 года назад +1

      @@cheriseflink8281
      我的電腦比較舊,而且在不同電腦上製作範例,不過您可以向購買的電腦商家說明用途,並說明日後可能會使用的軟件,讓組裝人員向您報告。
      唯一要注意的顯示卡(顯卡)為3D繪圖專用的獨立顯示卡、CPU 為i7以上,記憶體(內存)建議16G以上。

    • @cheriseflink8281
      @cheriseflink8281 2 года назад +1

      @@jones2d3d 非常感谢琼斯老师的回复,感谢您

  • @tablexu9123
    @tablexu9123 5 лет назад +1

    請問一下,我想使用Autocab軟體,不好意思可能提到其他影片外的問題~
    就是我想要雙開 Autocab
    預計組電腦配備如下:
    I3-9100F
    DDR4-2666 8G*2
    SSD240G 系統 1TBHDD
    GTX1660
    這樣雙開跑的動嗎?
    此軟體是比較著重在cpu還是顯卡 謝謝~

    • @jones2d3d
      @jones2d3d  5 лет назад +3

      HI~!關於電腦配備,有多種狀況需考慮。
      (1)若是電腦繪製與編輯,影響到電腦即時顯示與運算的速度,那麼顯示卡就必須提升3D繪圖等級的獨立顯示卡,至於顯示卡可依喜好組裝,例如nVidia顯示晶片是GTX16及RTX20系列。
      (2)若日後有可能進入3D的渲染,例如使用3DS MAX 進行擬真輸入,會進行燈光、環境、材質、或動畫的運算,那麼CPU的效能就會影響到渲染的速度。
      (3)雖然效能越好價格越高,建議向組裝電腦的資訊服務公司說明,你日後從事的工作所可能使用的繪圖軟體,然後在依照自己的預算配置主機,這樣比較快速。

    • @tablexu9123
      @tablexu9123 5 лет назад +1

      Jones Yang 好的,謝謝你幫我說明,免得我東搞西搞錢先花錯地方,那因為未來可能會需要修圖校稿之類的,哪我CPU會再捏一點直接上i5,顯卡部分暫時就先選1660。 謝謝您保貴的建議~

    • @jones2d3d
      @jones2d3d  5 лет назад +1

      不客氣。

  • @luckdblue
    @luckdblue 3 года назад

    放大发现有误差,看上去相切,其实没有,已经打开物件追踪,是否跟线的粗细有关?

    • @jones2d3d
      @jones2d3d  3 года назад

      HI~這有多種狀況,可於指令行輸入RE + ENTER ,畫面重生一次,再檢查是否有繪製誤差。繪圖時也可先將線粗關閉,繪製完成後,檢查無誤,再開啟線粗執行後續製圖工作。

  • @Doris-df4xj
    @Doris-df4xj 5 лет назад +1

    老師您好:
    想請問一個問題,就是我不知道調整到什麼 UCS 的標示,會在圖面放大的同時,UCS標示會跑到指令區那裏,要如何調整他才會不會因為圖面放大而跑到指令區呢?

    • @jones2d3d
      @jones2d3d  5 лет назад +2

      這有很多種情形,先確認所開啟的樣版為「acadiso.dwt」或者「無樣版的情況下公制」。
      接者指令行須常駐於狀態列上固定。
      圖面空間放大,表示將圖面拉近螢幕,UCS因為無法完全容納於螢幕上就自然顯示於左下角,如果覺得暫時不須觀看UCS圖示,則可於指令行輸入:ucsicon+ [ Enter ],然後輸入off+ [ Enter ]。
      如果想顯示UCS圖示,則可於指令行輸入:ucsicon+ [ Enter ],然後輸入on+ [ Enter ]。

    • @Doris-df4xj
      @Doris-df4xj 5 лет назад +1

      @@jones2d3d 好的我再試試看,感謝老師您的回覆。

    • @jones2d3d
      @jones2d3d  5 лет назад +1

      不客氣。